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Unity 3D: Programmation de jeux vido en C# sous Unity3D

AUTHOR Lnc, Mem; William, Emma
PUBLISHER Independently Published (07/07/2021)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Unity3D est un environnement de dveloppement programm en C++ pour la production de jeux vido 2D et 3D (Site Unity3D). Il permet de crer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes, tlphones, et mme consoles de jeux. Il s'agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d'une scne et de diffrents types de GameObject qui sont des formes de base prprogrammes (cubes, sphre etc.). Chaque GameObject rsulte lui-mme d'un assemblage de composants qui le dotent de proprits spcifiques selon ce qui est souhait pour son fonctionnement. Le programmeur dispose galement d'une galerie d' Assets . Les Assets sont des lments plus complexes incluant graphismes, animations et codes sources oprationnels, et disponibles pour l'utilisation dans un projet (beaucoup sont gratuits, accessibles sur internet et il existe un important march des Assets). Le programmeur commence par dfinir les GameObjects dont il a besoin et il les assemble sur la scne. Ensuite il programme leurs comportements, c'est--dire tout ce qui dans le scnario du jeu les relie entre eux et se trouve  la base du droulement du jeu. La programmation des comportements et des actions utilise essentiellement le langage C# (un dialecte C++ gnralement considr comme "trs lgant"). Eventuellement on peut aussi utiliser le langage javascript. Par dfaut Unity3D intgre l'environnement de dveloppement et le compilateur libre Monodevelop. Il est galement possible d'utiliser Visual Studio de Microsoft qui est extrmement puissant et disponible gratuitement dans sa version Community 2017 ou 2019. Unity3D propose plusieurs licences dont une accessible gratuitement.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9798533238670
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
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Page Count: 260
Carton Quantity: 30
Product Dimensions: 5.98 x 0.55 x 9.02 inches
Weight: 0.78 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Programming - Games
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Unity3D est un environnement de dveloppement programm en C++ pour la production de jeux vido 2D et 3D (Site Unity3D). Il permet de crer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes, tlphones, et mme consoles de jeux. Il s'agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d'une scne et de diffrents types de GameObject qui sont des formes de base prprogrammes (cubes, sphre etc.). Chaque GameObject rsulte lui-mme d'un assemblage de composants qui le dotent de proprits spcifiques selon ce qui est souhait pour son fonctionnement. Le programmeur dispose galement d'une galerie d' Assets . Les Assets sont des lments plus complexes incluant graphismes, animations et codes sources oprationnels, et disponibles pour l'utilisation dans un projet (beaucoup sont gratuits, accessibles sur internet et il existe un important march des Assets). Le programmeur commence par dfinir les GameObjects dont il a besoin et il les assemble sur la scne. Ensuite il programme leurs comportements, c'est--dire tout ce qui dans le scnario du jeu les relie entre eux et se trouve  la base du droulement du jeu. La programmation des comportements et des actions utilise essentiellement le langage C# (un dialecte C++ gnralement considr comme "trs lgant"). Eventuellement on peut aussi utiliser le langage javascript. Par dfaut Unity3D intgre l'environnement de dveloppement et le compilateur libre Monodevelop. Il est galement possible d'utiliser Visual Studio de Microsoft qui est extrmement puissant et disponible gratuitement dans sa version Community 2017 ou 2019. Unity3D propose plusieurs licences dont une accessible gratuitement.
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