Realtà virtuale
| AUTHOR | Croche, Leandro |
| PUBLISHER | Edizioni Sapienza (07/04/2024) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
La realtà virtuale, un tempo costosa e in qualche modo inaccessibile, fa ormai parte della nostra vita quotidiana. Ma anche con la tecnologia odierna, l'immersione totale nella realtà virtuale è o potrebbe diventare possibile? L'obiettivo di questo libro, frutto di una ricerca su varie fonti, è analizzare le attuali tecnologie di Realtà Virtuale e ipotizzare, sulla base delle informazioni raccolte, la possibilità di un'immersione totale nella realtà virtuale. Ciò avverrà analizzando dapprima le vecchie tecnologie che hanno mosso i primi passi verso quella che oggi conosciamo come Realtà Virtuale. Successivamente, verranno analizzate e verificate le attuali tecnologie di Realtà Virtuale, evidenziando quali di esse offrono o potrebbero offrire la capacità di immersione totale. Infine, si confronteranno le tecnologie analizzate e si concluderà quale di esse raggiunge l'obiettivo dell'immersione totale.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786207754991
ISBN-10:
6207754999
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Italian
More Product Details
Page Count:
56
Carton Quantity:
126
Product Dimensions:
6.00 x 0.13 x 9.00 inches
Weight:
0.21 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
La realtà virtuale, un tempo costosa e in qualche modo inaccessibile, fa ormai parte della nostra vita quotidiana. Ma anche con la tecnologia odierna, l'immersione totale nella realtà virtuale è o potrebbe diventare possibile? L'obiettivo di questo libro, frutto di una ricerca su varie fonti, è analizzare le attuali tecnologie di Realtà Virtuale e ipotizzare, sulla base delle informazioni raccolte, la possibilità di un'immersione totale nella realtà virtuale. Ciò avverrà analizzando dapprima le vecchie tecnologie che hanno mosso i primi passi verso quella che oggi conosciamo come Realtà Virtuale. Successivamente, verranno analizzate e verificate le attuali tecnologie di Realtà Virtuale, evidenziando quali di esse offrono o potrebbero offrire la capacità di immersione totale. Infine, si confronteranno le tecnologie analizzate e si concluderà quale di esse raggiunge l'obiettivo dell'immersione totale.
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