Analyse, Bewertung und Umsetzung geeigneter Methoden zur Realisierung virtueller und realer Szenen für die stereoskopische Darstellung mittels eines 3
| AUTHOR | Rder, Oliver; Roder, Oliver |
| PUBLISHER | Diplom.de (01/16/2007) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Inhaltsangabe: Einleitung: Bei den heutigen visuellen Unterhaltungsmedien - Film, Computeranwendungen, etc. - soll dem Betrachter der Eindruck vermittelt werden, sich mitten in Geschehen" zu befinden. Dies wird zum einen durch eine 3dimensionale Wiedergabe und zum anderen ber Raumklang (Dolby Digital) erreicht. Vermindert wird dieses Erlebnis jedoch durch die Tatsache, dass die zurzeit g ngigen Bildschirme und Projektoren keine wirkliche Tiefe erzeugen k nnen. Sie zeigen lediglich ein flaches Bild, selbst wenn eine 3Dszene dargestellt wird. Um eine r umliche Darstellung zu erreichen, k nnen verschiedene Monitore/Projektoren mit oder ohne Brille eingesetzt werden. Damit man die bestm gliche Darstellung auf den unterschiedlichen Ger ten erreicht ist die Aufnahmetechnik von gro er Bedeutung. Im Wesentlichen kommt es auf die Art, Anzahl und Ausrichtung der Kameras an, sei es bei realen Aufnahmen oder bei computeranimierten Szenen. Im theoretischen Teil der Arbeit steht die Analyse verschiedener stereoskopischer Aufnahmetechniken in Vordergrund. Diese sollen am Ende einer Beurteilung zugef hrt und mit Ber cksichtigung theoretischer und praktischer Aspekte bewertet werden. Gang der Untersuchung: Zu Beginn der Arbeit wird auf die Grundlagen des stereoskopischen Sehens eingegangen und die Art des nat rlichen Sehens erl utert. Was ist beispielsweise der Tiefeneindruck und welche Rolle spielt dabei der Blickwinkel. Ausgehend von diesen Grundlagen werden Techniken zur Erzeugung von Raumbildern beschrieben und die M glichkeiten einer sp teren Nachbearbeitung erkl rt. Hier wird gezeigt, welche Faktoren eine geringe oder eine gro e Rolle f r gute Bilder spielen. In den folgenden Kapiteln wird ein berblick ber die unterschiedlichen Aufnahme- bzw. Betrachtungstechniken von Raumbildern gegeben. Es werden hier Techniken wie Shuttern" oder Polarisation" beschrieben und erkl rt. Bei der Wiedergabe steht im Wesentlichen das, f r das eingesetzte Projektorensystem wichtige In
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783836600996
ISBN-10:
3836600994
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
98
Carton Quantity:
72
Product Dimensions:
5.83 x 0.23 x 8.27 inches
Weight:
0.30 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Business & Productivity Software - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Inhaltsangabe: Einleitung: Bei den heutigen visuellen Unterhaltungsmedien - Film, Computeranwendungen, etc. - soll dem Betrachter der Eindruck vermittelt werden, sich mitten in Geschehen" zu befinden. Dies wird zum einen durch eine 3dimensionale Wiedergabe und zum anderen ber Raumklang (Dolby Digital) erreicht. Vermindert wird dieses Erlebnis jedoch durch die Tatsache, dass die zurzeit g ngigen Bildschirme und Projektoren keine wirkliche Tiefe erzeugen k nnen. Sie zeigen lediglich ein flaches Bild, selbst wenn eine 3Dszene dargestellt wird. Um eine r umliche Darstellung zu erreichen, k nnen verschiedene Monitore/Projektoren mit oder ohne Brille eingesetzt werden. Damit man die bestm gliche Darstellung auf den unterschiedlichen Ger ten erreicht ist die Aufnahmetechnik von gro er Bedeutung. Im Wesentlichen kommt es auf die Art, Anzahl und Ausrichtung der Kameras an, sei es bei realen Aufnahmen oder bei computeranimierten Szenen. Im theoretischen Teil der Arbeit steht die Analyse verschiedener stereoskopischer Aufnahmetechniken in Vordergrund. Diese sollen am Ende einer Beurteilung zugef hrt und mit Ber cksichtigung theoretischer und praktischer Aspekte bewertet werden. Gang der Untersuchung: Zu Beginn der Arbeit wird auf die Grundlagen des stereoskopischen Sehens eingegangen und die Art des nat rlichen Sehens erl utert. Was ist beispielsweise der Tiefeneindruck und welche Rolle spielt dabei der Blickwinkel. Ausgehend von diesen Grundlagen werden Techniken zur Erzeugung von Raumbildern beschrieben und die M glichkeiten einer sp teren Nachbearbeitung erkl rt. Hier wird gezeigt, welche Faktoren eine geringe oder eine gro e Rolle f r gute Bilder spielen. In den folgenden Kapiteln wird ein berblick ber die unterschiedlichen Aufnahme- bzw. Betrachtungstechniken von Raumbildern gegeben. Es werden hier Techniken wie Shuttern" oder Polarisation" beschrieben und erkl rt. Bei der Wiedergabe steht im Wesentlichen das, f r das eingesetzte Projektorensystem wichtige In
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