Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
| AUTHOR | Rohrmller Matthias; Rohrmuller Matthias |
| PUBLISHER | AV Akademikerverlag (04/23/2015) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zuruckgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten mochten."
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783639831238
ISBN-10:
3639831233
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
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Page Count:
68
Carton Quantity:
104
Product Dimensions:
6.00 x 0.16 x 9.00 inches
Weight:
0.25 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
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Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zuruckgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten mochten."
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